《Dragon Blaze》是彩京公司(PSIKYO)在2000年本世纪初推出的俯视角弹幕射击游戏,同时本作可以说是彩京的一款集大成的重量级作品。本作不论是从玩法、游玩技巧还是boss战系统都一脉相承自《Striker 1945 III》(《打击者1945 III》)。游戏背景设定在一个充满了魔幻元素的类西方魔幻世界,玩家扮演着一位龙骑士冒险于这片奇幻世界中,可以说是西方魔幻元素与弹幕射击玩法完美契合的典范。但本作同时也是彩京传统2D弹幕游戏的最后一款作品。
游戏较为新颖地跳出了弹幕游戏传统的打飞机框架,大胆地选择了西方魔幻背景,同时在其中还融入了很多诸如机甲、机械建筑等蒸汽朋克元素的场景及敌人。在游戏中玩家将带领着四名各怀绝技的龙骑士(火龙骑士、水龙骑士、雷龙骑士和骨龙骑士)为了找回丢失的能力宝石而奋战。正是因为这种魔幻+蒸汽朋克的独特组合带来的新鲜感,促成了本作在同类型作品中那与众不同的有趣体验。
因为传承自《Striker 1945 III》等同类优秀作品,本作在玩法上也延续了这套成熟的玩法体系,这也算是从侧面证明了彩京这套玩法体系的成功。因此在玩法上并没有过多的改动,彩京作品中常见的副武器、蓄力攻击等自然都不会少。本作较为独特的是开创了一套名为“龙之咆哮”(“Dragon Shot”)的新系统,在战斗中可以让骑士与龙分开各自单独作战。
虽然分离之后骑士的火力会受到一定程度的限制,但龙可以停留在固定的位置保持原有的火力持续攻击,并且龙自身是无敌的不会受到敌人攻击。且被“龙之咆哮”所击杀的敌人会掉落金币(也就是分数)。可以说这个“d-shot”就是游戏最核心最关键的玩法,在面对boss时非常有效。首先将龙作为炮塔持续不断攻击boss;
并且每个boss(除了最终boss)在进行攻击前,会在短时间内暴露出其的核心(可以理解为暴击点),在这一段时间内通过攻击核心将其击杀能够获得比普通方式击杀boss还要高得多的分数。因此掌握“龙之咆哮”就是本作的关键以及核心玩法。
在彩京统治STG市场的时间内创作出了大量优秀的作品,但后来并没有顺应时代的潮流在电脑游戏和网络的冲击下在短短几年时间里迅速衰落瓦解。本作作为彩京2D竖轴弹幕射击游戏的集大成但也同样是彩京的最后一款2D弹幕射击游戏。本作就算放在今天来看还是有亮眼之处的,对喜欢彩京作品的玩家来说,不论是为了情怀补票还是为了再次体验下这部大成之作我觉得都是物有所值的。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Dragon Blaze