最近亚瑟在王者低星段位出场率较高,所有段位中高达18%,比大部分强势边路热度都高,但在巅峰赛上亚瑟的出场率一般,不到10%。亚瑟能火,得益于肉装玩法比较快乐,双鞋流纯肉出装,加上黑切,这样的亚瑟很肉,且有一定的伤害。3秒一沉默,无论是在线上还是打团,亚瑟都能打出不错的效果。亚瑟胜率虽然不高,但玩起来很快乐。近期一波装备调整,又给了亚瑟当头一棒。
亚瑟玩家都喜欢出CD装,前期的过渡装备就有陨星,这件装备有伤害又可以减冷却,完全是为亚瑟量身定做。可体验服的陨星被削弱了,装备攻击力从45提升到55,但取消了10%的冷却。亚瑟出陨星看重的是冷却,提升的这点攻击力还不如一把铁剑,如此改动,显然是削弱了装备属性,变相削弱了亚瑟,以及一些以陨星为过渡装备的英雄。除了陨星外,还有不少装备调整,此次改动利好那些英雄?
冷门装备铸梦:逐风重做,攻击力降低,取消了暴击冷却,但增加了攻速。被动增加了伤害和传统,普攻提升的攻速数值不变。装备重做后,被动和黑切有点类似,都是近身穿透装备,但铸梦:逐风提升的穿透数值最高可以超越黑切,这对于近身普攻类型的英雄而言是加强,对技能型英雄并未提升。这件装备利好程咬金、老夫子、刘备等普攻类英雄。
日冕冷却缩减从5%提升到10%,这是把陨星的冷却移动到日冕身上,日冕的被动倾向于攻击,对于穿透和冷却需求的英雄并不太大帮助。陨星和日冕更改后,给不少英雄留下了选择困难症,玩家无论选择先出哪一件装备,总感觉缺点什么。碎星锤合成路径改变,影响不大,五件打野刀增强,提升了打野英雄的刷野效率,属于加强。
要说调整英雄最大的一点,当属兵线交汇时间优化。新版本兵线交汇时间一致,这意味着中路法师没有了优先清线权,辅助玩家无须跟着法师玩家抢线开节奏。兵线同时到达,妹子玩家狂喜,终于有足够的理由赖在线上不去支援,打游戏省心很多。支援的任务交给了对抗路,对抗路传送法阵可以传兵线或者防御塔,对抗路的英雄可以秒到发育路支援。