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热血江湖手游攻略:医生最详细攻略讲解!

医生在大家看来是一个辅助职业,没有什么伤害,只是在团队中起到给队友加血的一个作用,其实并不是,医生职业可以往群医发展,同样也可以往爆医发展,下面就分开给大家讲一下医生的加点玩法!热血江湖是一款备受玩家青睐的游戏。作为一款MMORPG手游,热血江湖以其丰富的玩法、精美的画面和热血江湖的江湖情怀吸引了大量的玩家加入到游戏中。下面,我将为大家分享一些关于热血江湖的攻略和心得!

首先,在游戏中,玩家需要不断的刷怪、升级、打BOSS,同时还需要与其他玩家进行PK。因此,熟练掌握操作技巧是非常重要的。建议玩家在游戏中多加练习,尤其是在PK时,需要掌握好技能的释放时机,避免浪费技能和时间。

(一)1至10级,要加9点: 2种方案: 一是全部加在妙手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法


(二)11至35级,要加25点,累计34点: 分“群医“早期爆医”

群医方案: 秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点

早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋) 各1点。

(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

以转暴为目标: 秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

下面先和大家说一下群疗医生的加点玩法:

1、首先我们在激活气功以后就有基本属性气功:运气行心,太极心法,体血倍增,洗髓易筋,妙手回春。

2、1~21级我们有20气功点,群医主要以妙手回春,太极心法为主,各加十点!

3、21~35级我们有14点气功加点,把妙手回春和运气行心点满,最后加体血倍增,加这个气功点的原因很简单就是为了保命!

4、35级之后我们每升一级就可以获得两个气功加点,另外就是35级可以解锁二转气功吸星大法,我们二转以后就主要以二转气功为主。

5、36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

运气行心:使用人参时增加内功恢复量,每级增加2%。

太极心法:降低武功耗蓝,每级减少1%。

体血倍增:提高等级与转职后附加的最大生命值,1%每级。

洗髓易经:提高等级与转职附加的最大内力也就是蓝条,1%每级。

妙手回春:提升治疗武功的恢复量,2%每级,辅助医生必满。

热血江湖医生篇

一转-五转气功技能

一转:长攻击力,提升武功时增加打击值。

二转:吸星大法,延长除轻功以外其他辅助武功的持续时间。

三转:神农仙术,增加药剂制作成功的概率。

四转:天佑之气,提高物品掉落率和追加历练的概率。

四转:九天真气,提高治疗武功恢复量和所有辅助BUFF的持续时间。

五转:万物回春,恢复武功一定概率双倍回血,满级 10%。

热血江湖爆医篇

1、群医和爆医的区别就是加点方面,下面给大家讲一下爆医的加点玩法!

(1)爆医:1~10级妙手回春5点,其他(运气,太极,体血,洗髓)各一点!

(2)早期爆医:11~35级以长功和体血为主,其他(妙手,运气,太极,洗髓)各加一点!

(3)爆医成型:运气,长功,吸星,体恤20点加满,妙手5点,其他各一点!

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