将HP最大值减少99%,同时被攻击时,优先消耗MP(蓝量)。
换句话说就是,由于狂战套需要“压血”,所以我们是不能回血的,而需要单独回蓝,那目前为止,只有“魔力果汁”只专门用来恢复蓝量的,并且没有冷却时间,很是百搭。
但这里有个问题,“魔力果汁”和烂大街的“雷米援助”不同,还从未免费送过,只能从魔盒或商城中直接购买,咱们平民党玩家,吃个雷米援助都得省着吃,又怎么买得起魔力果汁呢?
其实地下城很多技能,都是需要无色才能释放的,再加上无色足够便宜,大家也没当回事儿。
但假如,就连后跳、空中连斩、三段斩都要消耗无色,你还会这么淡定吗?
“无色套”有两条核心属性:原本消耗无色的技能,穿戴后增加2个;原本不消耗无色的技能,穿戴后改为消耗2个。
那这样一来,所有技能都需要消耗无色了,包括后跳、后跳斩,甚至里鬼剑术,这一波团打下来,起码比从前多用一倍的无色!
上面穿戴无色套,会担心无色消耗太快;而如果穿戴狂战套,又会担心,无色消耗太慢。
狂战套一个核心属性:玩家挂掉之后,还有5秒无敌时间,并且还可以再次延长5秒,而延长时间长短,就取决于无色消耗多少。
每消耗1个无色,无敌时间延长0.1秒,最多可延长5秒,那就需要消耗50个无色,而这一切,都需要在5秒时间内完成(实际可能有6-7秒发挥空间),大家可以提前想一下,怎样安排技能才能达到这个要求?
手搓套在地下城中,并不是第一次出现了,85版本的手搓光、100版本的手搓轻甲,皆是如此,105装备再次要求玩家手搓,也未尝不可。
但105的手搓套有一个很奇葩要求,当你的队友也穿戴手搓套时,玩家伤害将会得到增加。
这就很有意思了,自己手搓不过分,还要求队友一起跟着手搓,这就太难了吧,因为众所周知,阿拉德勇士从来不缺氪金,但唯独缺少手法。
普攻套,有点里鬼战士的风格,大致可以理解为:大技能伤害减少,小技能和普攻伤害增加。
这样有利于充分发挥小技能的优势,也未尝不可,但这里有一个问题,如果不三觉的话,小技能伤害更高,这样搭配普攻套岂不是如虎添翼?
但问题在于,现在大部分玩家都已经三觉了,以后想穿戴普攻套,不就少了先天优势吗?所以还得推出“三觉后悔书”,回到二觉形态才能更好发挥,但至于能够推出,就不好说了。
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105装备属性的相同点在于,大部分装备都需要满足“一定条件”,才能使其发挥最大潜力,某种程度上来说呢,这种做法的确有别于100装备的纯数据堆叠,不过想要满足这些条件,现在看来还挺不容易的。