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新武将:震慑增加一回合,SP吕蒙+沮授+关银屏




1:冲锋枪变种:增强控制

【核心武将】

关银屏:青州兵+横扫千军

SP吕蒙:火炽+唇枪/独行/益其金鼓

【补位武将】

替补1-乐进:士争先赴+三势阵

替补2-沮授:婴城自守+三势阵/八门

花席用普通的吕蒙与关银屏、乐进组队过,而当时的乐进没有士争先赴,所以伤害经常不够,而现在SP吕蒙可以反击任何伤害,所以能补充一定的伤害,控制效果也更足。

亮点:SP吕蒙+关银屏的双控制

SP吕蒙自身触发控制概率很高,践踏马、青州兵、反击伤害,都可以触发吕蒙的被动,而且这三个效果都可以触发关银屏的虎嗔效果,一举两得。

关银屏可以震慑,SP吕蒙可以技穷或震慑,有概率冲突,也可以视为互补,而沮授可以延长2个武将造成的负面效果,让敌人被控制回合更多。

SP吕蒙统帅加点比较合适,抗住敌人伤害很重要。

2:菜刀吴枪

甘宁:破军威胜/横扫/避实击虚

程普:青州兵/草船/千里驰援

SP吕蒙:火炽原燎/唇枪舌战/益其金鼓

很多人将SP吕蒙与程普对比,非要分出一个强弱,然而这2个武将又不是一个名字的,放到一个队伍中互补岂不是更好?

葫芦兄弟这个老吴枪玩法就怕吕蒙演戏,而新的SP吕蒙挨打也能触发伤害,演戏概率降低了,所以稳定性会提升。

亮点:双净化、双震慑

程普挨打可以震慑敌人,有概率净化自身负面。

SP吕蒙挨打可以技穷或震慑敌人,每回合开始,有概率净化自身负面。

敌人打吕蒙、程普都吃亏,而吕蒙带个有嘲讽功能的战法,能反击很多伤害,受到其他类型伤害,也有概率反击敌人。

3:陆逊震慑枪

前面说过了,SP吕蒙为什么非要替代程普,互补不是更好吗?

【震慑枪】

陆逊:并无/当锋/刮骨/婴城

程普:白毦兵/锋矢阵/草船/暂避

SP吕蒙:火炽原燎/益其金鼓

花席觉得陆逊、程普、吕蒙都有概率震慑敌人,新的吴枪肯定让人更头疼,而且陆逊、程普可以带各种治疗战法,敌人秒不掉你就是他头疼。

程普不是每个回合必定震慑1个敌人,而程普、吕蒙、陆逊三个人同时震慑同一个人的概率也很低,更多时候是互补的可能更大。

4:都督弓

周瑜、陆逊、吕蒙都督弓是新手都知道的玩法,出现SP吕蒙后肯定会有很多变种玩法,花席来个提示吧!

【主动型】

周瑜:夺魂挟魄+婴城自守

陆逊:八门金锁阵+刮骨疗毒

SP吕蒙:益其金鼓+无当飞军

【被动型】

SP周瑜:士别三日+暂避其锋

陆逊:兵无常势+当锋摧决

SP吕蒙:无当飞军+益其金鼓

有的人觉得游戏无趣,只有几个老队伍可以玩,即使有新队伍出现,觉得不是吊打一切,就不愿意尝试。

而有的人觉得游戏有趣,每个赛季不断地尝试新玩法,游戏中收获了各种乐趣和朋友。


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