#三国杀移动版周年庆#
各位客官大家好啊,三国杀移动版周年庆还在如火如荼地进行中,不管是最近新出的周鲂,还是周年庆全网首发的陆抗以及吴王的六剑新皮,似乎今年的庆典就应该属于我们吴国的一片绿色海洋。
可是不知各位老少客官有没有仔细想过,到底我们的吴国为什么会在三国杀中被定义成这千年的青葱万年的翡翠,而蜀国和魏国为什么又是红色和蓝色?这看似无关而又标志性的颜色其实还真有内涵,吴王头顶这一片绿还真不是白戴的。今天,小锋就跟您各位咱们神侃一下三国各势力的颜色划分。
1、戏剧传承
要说三国杀这三基色的原型,可能多少也是受到了很多文化经典形象的影响。想必能在三国杀移动版中畅玩的客官们三国知识的储备应该一点也不差,尤其对《三国演义》这本书或者电视剧更是耳熟能详。小锋也是一个忠实的三国迷,老版《三国》电视剧更是看了不止一遍。可是您还记得,在魏蜀吴三国出场时所打的旗号是什么颜色吗?
没错,就是这红,绿,黑三色。红色代表蜀国,绿色代表吴国,而黑色代表魏国。这就是电视剧在童年给我们留下的深刻印象,因此也就有了三国杀中三国颜色的创作背景。当然值得一提的是,魏国是蓝色而不是黑色,小锋认为这有可能是早期主创们为了颜色辨识区分,所以选择了三原色的基础色调。同时别忘了还有群雄势力哦,灰黑色的色调更符合群雄互相割据、混沌一片的景象,所以最终选择蓝色这种广阔沉稳韬略又不失奸诈的冷颜色赋予了魏国更符合我大魏特征。
当然,作为三国类型游戏界的大佬,某荣公司对于三国势力颜色标志的划分也功不可没,这些可能都是我们现在看到的三国杀三国颜色来源的灵感之一,在这里小锋也就不过多评价了(怕招骂。。。呵呵)。
2、身份象征
其实在三国杀游戏设计内部我们也可以发现一些蛛丝马迹,大家都知道在身份牌的设计上,主公是红色,反贼是绿色,内奸是蓝色,东汉末年虽然分崩离析,但也毕竟是汉室正统的天下,诸侯起兵造反也依旧打着匡扶汉室的名号,所以刘姓依旧是王权的代表,我们的皇叔建国自当继承大统,使用红色当之无愧。按这样推理,曹魏挟天子以令诸侯,并最终窃取了大汉政权,蓝色的内奸本色算是当定了,曹老板这三绝中的"奸绝"也是实锤。
一个汉室宗亲,一个当朝丞相,看似一个个名正言顺,留给我大吴的机会不多了,没有任何正名的江东板块只得挑一个"草寇绿"割据一方了,这样的结局不知我们的"孙笨笨"和"孙换换"是否可以接受?
不过您还别说,出身草寇的武将还真就是吴国占据了半壁江山,三国贼窝更何况还有八百里水泊(长江天险)。
3、五行学说
最后这个说法可就有点玄学了,"五德学说"号称每个朝代不断更替、相生相克,"五德"即指金、木、水、火、土五行,汉朝自认是红色的火德,所以刘皇叔贵为宗亲自然蜀国也要继承火德为红色,而曹魏替代了汉室,则克火为水德,(也有说是土德,傻傻分不清),则为蓝色(或者所谓的黑色),而吴国后期又打着灭魏扶汉的旗号,则相应为木得,木得也就是代表着青色或者绿色。
总之以上这些学说也是小锋摘抄来的,还是有点晕,当是给各位客官一些对于三国颜色上的谈资吧。
侃了这么多,不知哪个更符合当时三国杀主创们设计之初的灵感呢?总之不管怎样,纵观三国杀移动版的将册,蜀国偏向暴力的武将角色,使用红色更加强调伤害;魏国谋士居多,在战局中策略的操作更多,符合沉稳的蓝色;而吴国相对中庸,借助外力(装备)能够杠上开花,所以绿色更加适合。不知小锋这样分析,各位客官还有什么更好的见解?也希望您在下方的评论区与小锋展开谈论。同时小锋更欢迎咱们能在三国杀移动版的周年庆排位赛中狭路相逢。