55级防具史诗马上就要来袭了。
因为困难团本更新之后,50级的防具史诗就会升级。
这个时候很多玩家就看到了拍卖行碳的价格很低,所以就给了一个建议。
这个建议就是:增加强化装备的破碎概率,稳定游戏经济,让碳价回升。
如果这个建议被允许的话,那么大家已经强化到20的装备保不住了?
我们了解相关建议之前,我们先来看一下碳的价格现在到底是有多惨。
现在碳的价格在拍卖行真的就是四个字——惨不忍睹!
从上面的图片就能够看到,现在碳的价格已经掉到了63泰拉。
今天早上的时候我看拍卖行就更加离谱了,因为早上的时候看到拍卖行的价格已经有人卖57泰拉;
如果这个价格还持续下去的话,那么碳的价格就会跌到谷底,那么人人都是有机会拥有强化+20的装备。
其实导致碳的价格下掉的原因,很多玩家都分析了出来。
第一:是因为氪金玩家的装备都已经20了,所以就没有了消耗炉岩碳的需要;
拍卖行的物品,其实就是氪金玩家消耗为主,;
如果氪金玩家没有消耗了,那么碳就会慢慢堆积。
第二:现在的搬砖党还是非常多。
虽然很多人都说搬砖很累,但是很多玩家还是继续搬砖,最主要就是很多人现在背包的碳非常多,看到这么低的价格都懒得去卖;
搬砖党的积累,也导致碳的价格一直都持续下跌。
也是因为碳的价格已经开始要彻底崩了,所以很多玩家开始建议能够有相关的机制让碳价回升。
碳价能够回升的话,那么其他的物品的价格也是一样可以回升的。
所以才有玩家给出了相关的建议,那就是强化装备的破碎机制。
玩家认为,只有这样大家的装备才会重新制作,粉装也能够卖得出来,然后碳也会被大量消耗掉,这样物价就会回升。
对很多装备已经上了18—20的玩家来说,如果出破碎机制,那么就是很不划算。
因为装备已经都到了顶级,如果破碎了后面消耗的精力和财力就会大大增加。
看到这样的建议,很多氪金玩家是不支持的。
但是很多平民玩家还是非常支持的,因为平民玩家搬砖碳可以卖泰拉,然后可以换更多更好的东西;
目前来看,这个破碎的机制一旦出现,那么物价一定会提升;
但是,破碎机制一旦出来的话,对于很多的玩家来说,确实是不划算。
所以玩家给出来的建议,官方目前也没有采纳,后续可能会出相关的机制让碳的价格上来,大家也要做好心理准备;
就好比韩服目前的机制是:取消冒险级地图,让大家无法像现在一样搬砖,但是会出快速消耗疲劳的地图,让大家获得道具;
后续国服可能也会走这个方向,而不是出破碎装备机制。
不管什么方向,最终碳的价格可能都会回升,所以搬砖党不要害怕卖不出好价格;