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王者荣耀:冰霜长矛属性很全面,还带软控制,为何几乎没人出它呢

文/静海君

王者荣耀里的冷门装备确实不少,但是你很难看到有装备像冰霜长矛这样,在竞争对手全面削弱,而自己又得到加强后的情况下还继续冷门的。

冰霜长矛的属性其实很全面,被动更是十分罕见的带有软控制(减速),即便如此还是很少有人出它,问题到底出在哪里呢?今天就让我来带大家一探究竟。

文章导读:

☂冰霜长矛的属性及优点介绍

☂寻找冰霜长矛冷门的真正原因

☂哪些英雄适合出冰霜长矛

☂探讨如何打捞冰霜长矛


冰霜长矛的属性及优点介绍

冰霜长矛的属性很全面,优点也确实不少。


①冰霜长矛的主属性介绍

冰霜长矛有三个主要属性:+80物理攻击+600最大生命+15%攻击速度


⑴+80物理攻击

如果单纯的比较物理攻击力的加成的话,冰霜长矛虽然不算突出,但是也比末世(+60物理攻击)、名刀司命(+60物理攻击)、宗师之力(+60物理攻击)、闪电匕首(无)、影刃(无)、纯净苍穹(无)、逐日之弓(无)高。

虽然破晓的其他属性十分出众,但是如果单比物理攻击力的话,冰霜长矛是比破晓(+50物理攻击)高的。


⑵+600最大生命

最大生命值这个东西,我相信没人会嫌多的吧?

找遍整个王者荣耀,也只有三件攻击装可以增加最大生命值,这其中暗影战斧和宗师之力都是在排位里很常见的装备,儿冰霜长矛加的生命值比他们都多,达到了600。

增加的生命值在所有的攻击装里是最多的这是冰霜长矛的第一个比较突出的优点。


⑶+15%攻击速度

15%的攻击速度虽然看起来没有常规的射手装加的那么多,但是鉴于绝大多数英雄的第四档攻速阈值都在16%左右,所以一般来说只要出了冰霜长矛,你的整体输出都会更上一层台阶。

可以有效的提升使用者(尤其是近战)的攻速,这是冰霜长矛的第二个优点。


②冰霜长矛的被动技能介绍

普通攻击时,冰霜长矛可以降低目标30%的攻击速度和30%的移动速度,持续2秒;如果是远程攻击则时间降为1秒。

当你的英雄缺乏控制,留不住人的时候,你就可以选择出一个冰霜长矛,减速效果真的比较明显。

可以弥补使用者缺乏留人技能的缺陷,这是冰霜长矛的第三个优点。


③冰霜长矛的合成途径介绍

不管是日冕的合成,还是最终冰霜长矛的大件合成,都围绕着物理攻击力生命值上限提升这两点来做,另外1980的售价也绝对谈不上贵。

合成曲线平滑,小件在前期的作战能力高是冰霜长矛的第四个优点。


④总结

冰霜长矛这件装备的属性涵盖了物理攻击力、增加生命值、攻击速度、软控(减速)等四个方面,可以说是十分的全面,并且冰霜长矛的合成曲线也是比较平滑。

但是,即便如此,冰霜长矛现在依然是一件冷门装备,这究竟是为什么呢?


寻找冰霜长矛冷门的真正原因

冰霜长矛的优点很多,但是缺点也着实不少。


①装备定位不准确

尽管冰霜长矛的属性很多,但是它的属性提升的方面有点凌乱。

它提供的血量加成和减攻速/减移速,虽说都可以用,但是这两个属性明显更偏向于战士一点;而物理攻击力和攻击速度这两个属性则又更偏向于射手一点。

暗影战斧为什么会成为所有近战物理系的标配装备?就是因为它的五项属性全部都对近战物理输出有增益效果。所以,什么都加,但是什么又都不精的冰霜长矛自然会受到冷遇。

装备属性很难定位是冰霜长矛冷门的第一个原因。


②装备主属性有缺陷

对于绝大多数的战士来说,他们需要频繁的释放技能,他们更需要物理穿透来提高他们的输出,没有这两项关键属性的冰霜长矛自然就无法满足他们的刚需。

对于绝大多数的射手来说,他们需要大量的攻速来提升攻速阈值,因此攻速仅仅15%的冰霜长矛显然是无法和35%的闪电匕首竞争的。更不要说闪电匕首还同时带有15%的暴击率和8%的移速加成。

主属性有缺陷,缺少关键性属性是冰霜长矛冷门的第二个原因。


③后期性价比太低

缺乏重要属性的冰霜长矛,到了后期唯一能拿的出手的减速在溢出的伤害面前也显得有些力不从心。

无法有效的增加伤害且软控后期的性价比实在过低,所以必须要在后期进行更换。但是换装不仅意味着大量金钱的损失,还可能导致保命装无法有效的切换。

后期性价比低,是冰霜长矛冷门的第三个原因。


④游戏分路的改变

在之前射手还和战士对线的时候,冰霜长矛其实还是经常能看到的。因为射手可以利用手长的优势,辅以冰霜长矛更好的风筝近战。

但是自从游戏分路改版以后,现在是射手对射手,虽然射程有细小差异,但是半斤对八两,在无法利用冰霜长矛打出优势的情况下,射手放弃它也就不奇怪了。

游戏分路的改变是冰霜长矛冷门的第四个原因。


⑤总结

冰霜长矛自身的定位不准确,无法有效的给战士或者射手进行提升,即使前期靠着减速效果打出一定的优势,到了后期也因为属性实在太过一般,不得不面临更换装备的麻烦。

综上所述,冰霜长矛这件装备自然不会被人重视,最终沦落为一件冷门装备。


哪些英雄适合出冰霜长矛

尽管冰霜长矛有着诸多的缺点,但是我们还是要辩证的去看待它,让我们来看一看有没有哪些英雄可以充分的放大它的优点。


①从官方提示找线索

策划们也确实看到了冰霜长矛的窘境,所以他们决定增加一个15%的攻击速度,企图让它更适合普攻输出型英雄。但是事实上,官方提到的曹操、典韦、老夫子需要冰霜长矛吗?

⑴典韦

我作为〖万场老典韦〗,很负责任的告诉大家,典韦不是不需要它,而是典韦没有格子出它。

在暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、名刀司命每一件都不能少的情况下,即使实在要换,不管是无尽之刃、破军、碎星锤、魔女斗篷甚至是破魔刀和暴烈之甲的优先级都会比冰霜长矛来的高。

所以,不是冰霜长矛不好,确实是其他装备对于典韦的提升更高,所以典韦是不可能出它的。


⑵老夫子

不管是哪个流派的老夫子,末世都必然是他的第一件装备,而末世(30%攻速)再加上自身每级4%的攻速加成基本就够老夫子用了。

更何况老夫子并不缺乏留人技能,所以看起来很适合老夫子的冰霜长矛其实并不实用


⑶曹操

对于曹操来说,问题其实和典韦类似,冰霜长矛绝对可以出,但是出场顺序真的不算高,即使是曹操真的想留人,暗影战斧加上冰痕之握绝对够了。

曹操一般是不会出冰霜长矛的。


②冰霜长矛的装备属性找线索

首先,我们再来回顾下冰霜长矛的缺陷,冰霜长矛最大的一个缺点是它作为一件攻击装却缺少物理输出最重要的物穿属性,这就导致它后期必须要被更换。

针对一点,王者荣耀里正好有一类英雄对物穿的需要并没有那么夸张,他们就是混伤类英雄。


⑴梦琪

梦琪是王者荣耀里少有的双修英雄,不管是ad还是ap他都可以应付自如。

我自己在玩ad梦琪的时候经常会发现输出是够了,但是就是留不住人,显然如果梦琪放弃一部分的属性出一个冰霜长矛,这个问题就可以迎刃而解。

当然,梦琪本身就是冷门英雄,再加上冰霜长矛本身又冷门,具体实际操作效果等我测试后会告诉大家。

梦琪我认为可以尝试出冰霜长矛。


⑵亚瑟

老亚瑟用一技能标记敌人后,他的所有攻击都会变会附带魔法伤害,是一个典型的混伤英雄。

冰霜长矛可以增加亚瑟的攻击速度,也可以帮亚瑟留人,并且装备上附加的血量也比较契合亚瑟的定位。

总的来说,我认为亚瑟是可以选择出一个冰霜长矛的。


⑶曜

曜的大招是一个物理加成的法术伤害,且伤害还很可观。

曜不缺爆发,但是缺乏留人技能。一二技能快速接近,依靠冰霜长矛留人我认为在实际操作中是可行的,虽然会因此而放弃一些输出。

曜可以根据情况选择出冰霜长矛。


⑷裴擒虎

光从技能伤害属性来看的话,裴擒虎无疑是非常适合出冰霜长矛的。但是奈何裴擒虎本身就是一个打节奏的英雄,而出冰霜长矛的话反而会拖慢节奏,这就和裴擒虎的定位相违背。

所以,裴擒虎不适合出冰霜长矛。


⑸刘邦/项羽

这俩坦克虽然都有混伤技能,但是起码目前的版本他们俩是不适合出冰霜长矛的。


⑹公孙离

公孙离的所有技能都是法术伤害,所以她其实真的挺适合出冰霜长矛的。由于攻速鞋、末世、无尽、破晓、逐日等五件装备对公孙离的提升实在太大,所以格子稀缺的她一般来说也不会选择出冰霜长矛。

公孙离一般不会出冰霜长矛,但是可以选择性的出。


⑺狄仁杰

狄仁杰确实很非常适合出冰霜长矛,实际在排位的时候,我也确实看到不少次有人在用。

技能几乎都是混伤的他出到了末世以后伤害基本就够用了。在这个时候选择一个冰霜长矛确实可以有效的起到留人的效果,充分发挥狄仁杰走a的优势。

狄仁杰适合出冰霜长矛。


③根据英雄自身技能来找线索

冰霜长矛最出名的莫过于他的减速效果,我们可以来看看有哪些英雄可以和它搭配。


⑴伽罗

伽罗暴击后的减速再配合冰霜长矛的效果是非常明显的,图中的关羽几乎走不动道。不过伽罗的格子也十分的珍贵,需不需要牺牲输出选择更偏控制的冰霜长矛各位见仁见智。

伽罗可以出冰霜长矛。


⑵芈月

芈月的二技能带有减速效果,并且芈月的所有普攻都是魔法伤害,如果有一个冰霜长矛的话对线效果会十分出色。不过芈月的清兵能力并不突出,如果选择冰霜长矛加强对线的话,清兵较慢的缺点就会被放大。

芈月并不推荐出冰霜长矛。


④总结

混伤英雄可以完美的规避冰霜长矛的缺点,并且能充分发挥它的优点,在局势适当的时候,在格子允许的情况下,出一个冰霜长矛的效果肯定会十分理想。


探讨如何打捞冰霜长矛

不管如何,现在的冰霜长矛毋庸置疑是一件冷门装备,我们不妨来探讨下如何加强才可以打捞它,对此我有两个思路。


①近战版冰霜长矛

一件装备想同时满足所有人肯定是不现实的,但是如果只针对一个职业加强的话,问题就不是太大了。

因为暗影战斧的属性过分强势,所以一般的属性根本无法撼动它的地位。不过,如果我们添加是一个缴械特效的话,结果可能就会有所改变。

在这个射手为王的版本,坦克到了后期永远只能沦为活靶子。假如有这么一件装备,在你近身以后虽然无法真正的伤害对方,但是却能有一定的几率阻止对手输出,这样对于坦克或者落后方来说,游戏体验是不是就会增加不少?

给冰霜长矛增加一个缴械效果是我的一个打捞方案。


②远程版冰霜长矛

冰霜长矛在攻击方面是很难超过无尽之刃或者破晓的,所以我们干脆换个思路,继续加强它的血量,增加它的防御属性。

如果真的这么改,相信类似于黄忠这样的射手肯定会考虑出一个,因为修改后的冰霜长矛即可以降低对手攻速和移速,还能增加自己的存活率。

继续增强冰霜长矛的防御属性是我打捞的第二个思路。


以上两个打捞方式虽然很难实现,但是我相信只有多元化的出装才可以让玩家玩的更起劲,而只有玩家玩的更起劲了才能让游戏存活得更久。

现在的冰霜长矛的属性虽然全面,但是使用限制多,提升效果不明显,希望能等到它加强的那一天吧。

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