大西洋海上的胜利 – 第二次世界大战海战视频游戏免费下载《Victory At Sea Pacific》的开发商带来了全新的海战体验,将带您穿越到二战期间汹涌的大西洋海域。作为自己舰队的指挥官,你将参与史诗般的海战,从冰冻的北极到潜艇出没的水域,将你的重要物资从北美运送到英国。
你将可以使用大量的船只、飞机和潜艇,每种都有自己独特的优点和缺点。仔细选择你的船只,并战略性地部署它们,以智取胜,在火力上胜过你的敌人。但这不仅仅是火力的问题。为了在《大西洋海上胜利》中取得成功,你需要管理你的资源,建设和升级你的领土,并对敌国进行间谍活动。您需要权衡每个决策的成本和收益,平衡短期收益与长期目标。
《大西洋海上的胜利》以令人惊叹的图形、逼真的物理效果和历史上准确的船只为特色,将带你回到世界命运悬而未决的时代。你有能力带领你的舰队取得胜利并确保你在历史上的地位吗?史诗般的新天气系统在能见度和战斗策略中发挥着重要作用,巨大的波浪、水花与船只相互作用、潜艇被迫浮出水面、船只在夜间着火,你可以感受到来自船只的热量,环境变得栩栩如生。和深水炸弹爆炸时会留下巨大的水雾。
但大西洋海上的胜利不仅仅在于视觉效果。我们彻底修改了战斗机制,使战斗更加激烈和更具战略性。你需要管理你的能源、食物和人口,并对敌方目标进行间谍活动和破坏,以获得优势。凭借其深入的战略游戏玩法、身临其境的世界构建,《大西洋海上胜利》为您带来终极海战体验。准备起航,让大西洋之战开始吧!
尽管画面非常基础,没有陆地、潜艇或飞机,《钢铁之战》,尤其是带有 FSP 模组的游戏,曾经是——恕我直言,现在仍然是——经典的二战舰船模拟游戏。我们从德国、英国、美国和日本海军获得了一系列经过充分建模的战舰(和运输舰),并且能够重新执行大多数经典的二战水面舰艇行动,其中许多是由 mod 社区添加的。FS 命令界面设计得非常好,提供了替代的 2D(地图)和 3D 视图以及指挥单个舰艇或部队的能力 – 您可以通过一组简洁的图标发出速度、航向、目标和武器选择的命令来实现这一点。
无论你是否觉得这很直观,让我印象深刻的是,设计师的目标似乎是让玩家扮演船长(或舰艇师的指挥官)的角色,让人工智能运行的系统来照顾其余的。他们并没有落入陷阱,为你提供某种游戏性的、简化的、十字准线瞄准器来瞄准你的武器,或者更糟糕的是在 3D 世界中提供一个浮动的标线。我并没有怀念 FS 缺乏土地的情况,即使是在高达尔卡纳尔战役中也是如此。同样,缺乏飞机或潜艇。当 FSP 模组添加了曳光弹并且 AI 相当出色时,夜战变得更加有趣,船只可以很好地利用烟幕。
虽然我对《海上胜利》作为二战海战模拟器的评价很高,但很难从几个小时的游戏中确定,并且没有更多关于“幕后”发生的事情的信息,只是在“简化的-vs”上发生了什么- 复杂的规模。就主要标题而言——人工智能、船舶和火控、物理、损害和系统建模以及命令界面——它似乎更倾向于规模的“简化”端;正如另一位评论家所描述的,与我的“黄金标准”《格斗钢铁》相比,它是“sim lite”。另一方面,VaS(我很确定)拥有更多种类的战舰,并且它模拟飞机、潜艇和陆地,而 FS 则不然。
尽管船舶模型很粗糙,但视觉效果和声音大多要好得多,当然前者在更现代的游戏中是可以预期的。VaS 有一些复杂的迹象——比如鱼雷只有在运行一定距离后才会武装。有些鱼雷也可能是哑弹——在爪哇海海战任务中,我看到一艘盟军驱逐舰变成了三枚日本鱼雷的扇形,结果却击中了船头的一枚——但没有爆炸。人工智能的策略是多种多样的——它们可以根据选择的目标做出明智的决定,而不会每次都盲目地缩小攻击范围。